音频技术是为了采样、存储、播放”声学现象”而存在的,详细一一点,是模拟信号与数字信号转换;在人耳可听的时域与频域的范围内,进行压缩、转码,在数据大小与音质的取舍中存储音频文件;播放时解读文件的音频参数,进行转码。随着人工智能Al的发展音视频技术也越来越重要,也成为了越来越多的程序员进阶选择的方向。
本课作为“2021小码哥进阶年课计划”之一,由小码哥名师联合BATJ等线大厂架构师及国内双一流大学教授,强强联手。系统讲解声音视频开发的原层原理、开发技术及框架应用,包括音视频的采集、编码、解码、H264、 音视频渲染处理、音视频数据打包传播、FFmpeg框架应用、RTMP流媒体等等,并带领大家完成播放器、视频会议系统及在线教育直播系统、泛娱乐直播平台等四个综合应用项目
01 开发概述
02 集成FFmpeg到Qt项目
03 Mac开发环境搭建
04 信号与槽_声音
05 音频编码_命令行录音
06 通过编程方式录音
07 播放PCM_01
08 播放PCM_02
09 PCM转WAV
10 采样格式_音频重采样
11 音频重采样细节
12 播放WAV_录制WAV_录音时长
13 AAC编码_Mac编译FFmpeg
14 Windows编译FFmpeg_AAC编码实战
15 AAC解码实战
16 parser源码解读_YUV采样格式
17 YUV格式转换_视频录制实战
18 YUV单分量_SDL显示BMP
19 SDL显示YUV
20 像素格式转换
21 linesize_尺寸缩放
22 YUV播放器完善_H264编码
23 H.264解码
24 解封装格式
25 解封装的音频处理
26 H.264编码原理
27 项目实战01_界面搭建
28 项目实战02_解封装
29 项目实战03_音频解码
30 项目实战04_SDL播放
31 项目实战05_内存管理
32 项目实战06_画面显示
33 项目实战07_音视频同步
34 项目实战08_时间戳_时间基_seek操作
35 项目实战09_暂停
36 36_CentOS安装
37 37_RTMP推流拉流